系统拆解之

明日方舟

绪论

明日方舟是一款策略塔防游戏,玩家需要在一张平面网格地图上利用干员(塔)阻止敌人(击败敌人)从红门地块进入蓝门地块。游戏的核心循环较简单,在下面的拆解图中可以发现系统主要围绕干员和战斗展开。

我们可以很清晰的看到,游戏除了战斗、核心养成循环外还有用于刺激活跃的基建系统和刺激消费的商业化部分拆解将主要围绕这几个系统展开。

围绕干员养成和体力来延长游戏时间,在活动关卡拓展玩法来吸引不同类型的玩家。

战斗系统

内容施工中

 
45%

基建系统

商业化